Главная страница Назад Оглавление Вперед
2.1 – Атаки на кормушки


Бот умеет автоматически нападать с солдатами на нужные деревни по очереди, в итоге обходя несколько кормушек приносит много ресурсов
Для начала:
Нажать правую кнопку мыши – в новом меню выбрать «Заполнить» - бот заполнит все деревни вокруг. Можно сразу начать фармить – нажать «Старт-все»
Настройки:
1. Название - любое
2. X Y - координаты X Y
3. Тип задания = Атака или
Набег или Подкрепление или СуперАтака
Автоматически – бот сам будет думать кого и как фармить
Тип задания = --- означает отключено.
4. Интервал - время в минутах нападения туда и обратно
(например если до деревни 10 минут - то интервал = 20)
5. Дубинщик..герой - количество солдат разного типа
6. Название своей деревни - выбрать нужную деревню из списка. Из какой вашей деревни нападать.
Если в списке не все деревни - нажать Обновить на закладке Строилка.
7. Остаток - заполнять не надо, сколько минут осталось до следующего нападения
8. Старт-очередь - будет нападать на всех по списку по очереди
(сначала 1-ую строку, когда армия вернется через интервал минут на вторую строку
после последней строки начнет сначала с 1-ой строки нападать)
Старт-все сразу - будет нападать сразу на все деревни в списке одновременно
9. Есть режим СуперАтака
для одновременной отправки много нападений(волн) в секунду
Бот сначала готовит армию проходит весь список 2 раза
а на 3-ий раз резко отправляет все войска :-)
В виндовсе есть галочка - отправлять не больше 2-ух волн в секунду
я ее не нашел, зато нашел прогу которая этот баг исправляет
Tweak Manager 2.1 for WindowsR
http://travianbot.com/tminstall.exe
http://www.pctools.com/tweak-manager/
Network - Protocols - Change The number of Simultaneous HTTP Sessions
Поставить 100 вместо 2 и перезагрузить компьютер.
10. Бот добавляет 0-2 минуты случайно к каждой атаке
чтобы было незаметно что это бот.
11. "Увернуться при атаке" - за минуту до атаки бот пошлет подкрепление в указанное место и через минуту вернет обратно. Выбранные Войска увернутся от атаки.
Заполнить количество войск нужных видов(можно 999999 для всех).
X,Y - координаты куда послать солдат(потом вернутся).
При указанной Деревня - действует только для выбранной деревни,
при пустой Деревня - действует для всех деревень.
Должен быть включен "Сигналлизатор"
12. Таблица Группы
Можно разделить нападения на группы и запускать/останавливать их отдельно.
Например сделать для разных своих деревень разные группы.
Группа - название группы, любое
Расстояние - расстояник клеток, для автоматического заполнения(обновления) списка
на кого нападать. (равен 3 для всех в вашем квадрате 7х7)
Параметры для Типа задания=Автоматически:
Дубинщик..Герой - Типы солдат с которыми нападать
Минимум солдат для нападений (2 по умолчанию)
Если =0 то с этими солдатами нападать не будет.
Разведчиков отправит как разведку.
Интервал - бот будет проверять каждые интервал минут есть ли солдаты дома и куда их отправить
(также бот проверяет сразу после возвращения солдат домой)
(по умолчанию 5 минут)
Осталось времени - заполнять не надо.
Сколько минут осталось до следующей проверки надо ли отправить солдат.
13. Типа задания = "Автоматически"
Бот сам будет думать куда лучше напасть, сколько солдат отправить,
смотрит логи-атак был ли там дефф, сколько ресурсов и др.
Заполнить список кормушек, всем поставить Тип задания=Автоматически
(заполнить список можно автоматически - нажать правую кнопку мыши - Заполнить)
Нажать СТАРТ-очередь или СТАРТ-все (без разницы)
Примерный алгоритм "обдумывания" куда напасть с солдатами:
Если ничего не известно про врага то отправить 2 солдата или разведку.
Если ресурсов было 100% то отправить в 2 раза больше солдат.
Если ресурсов было немного то отправить столько солдат чтоб они смогли утащить все.
Если у врага был дефф то отправить в 5 раз больше чем дефф солдат.
Надо запустить чтение логов атак чтобы бот лучше думал. (кнопка СТАРТ на
закладке Логи)
Альянсы на которые не надо нападать можно заполнить на закладке Браузер-Карта
"Дружественные альянсы".
14.
Разведку можно отправлять для разведки ресурсов – тип задания=Набег,
или для разведки защиты – тип задания=Атака
15. Набег
на избранные цели из золотого клуба - бот может сам отправлять атаки на цели
заполненные в "Избранные цели" в золотом клубе. Золотой клуб в игре должен быть
включен.
Нападает только на те деревни в которых последняя атака была без потерь.
Можно нажать правую кнопку мыши в таблице Атаки и выйдет ещё одно меню:
1. Открыть в браузере - в браузере бота откроется деревня врага.
2. Стереть все - стереть все строки в таблице Атаки в данной группе.
3. Заполнить -
можно автоматически заполнить список "кормушек" -
нажать правую кнопку мыши
в таблице Атаки - выйдет еще меню "Заполнить" -
бот заполнит в список все
деревни вокруг вашей.
(в радиусе 3 клеток
(квадрат 7х7) или можно больший радиус)
Радиус поиска можно
изменить в поле «Расстояние» от и до.
Также можно открыть любой
квадрат на карте(ввести х у на карте) и тоже заполнить список "кормушек".
Заполнить только деревни натаров – бот заполнит только деревни принадлежащие
расе натаров.
Заполнить только свободные оазисы – бот заполнит только оазисы, никому не
принадлежащие, и в которых нет зверей.
Кроме игроков которые в альянсе – бот заполнит только деревни игроков которые не
состоят ни в каком альянсе.
4. Добавить 1 кормушку -
добавить в таблицу 1 пустую строку.
Также можно открыть нужного игрока на карте игры в браузере бота и нажать
"Добавить 1 кормушку" - бот сам заполнит этого врага.
5. Удалить 1 строку - удалить 1 строку в таблице Атаки.
6. Обновить -
бот обновит список кормушек в таблице Атаки. Обновится название, население,
альянс, интервал.
Новых кормушек не добавляет, только обновляет те что есть.